@777-des прав. Я, к примеру, прокачал свой скил почти полностью за счёт x-d карт. Average-уровень тоже, безусловно, даёт прирост (в основном к bhop-скиллу), но только если действительно пытаться побить мировые рекорды. Мне же это никогда не было интересно. Гораздо больше меня всегда привлекало «прыгнуть выше головы» и пройти карту, которая для минимум 90% комьюнити кажется чем-то нереальным.
Extreme и average карты — по сути совершенно разные типы карт. И невозможно, играя только average, просто зайти на extreme и чувствовать себя комфортно: скачок в сложности, особенно в климбе, слишком большой. Появляются новые техники, которые используются исключительно на x-d картах.
Поэтому я считаю, что когда у тебя уже есть определённая база, но ты продолжаешь сидеть на average-картах, просто играешь их и не пытаешься ставить WR, твой скил с определённого момента перестаёт расти. Потому что ему банально нет стимула развиваться. А вот чтобы пройти какую-нибудь x-d карту, скил вынужден прогрессировать. Иными словами, ты сознательно закидываешь себя в условия, в которых по-другому никак.
Он прошёл карту за 777 минут. Когда у него на таймере будет sub 50 — это лишь вопрос времени. Он уже преодолел важный барьер. Его навыки за эти 777 минут выросли куда сильнее, чем если бы он все эти 777 минут играл average карты.
А кто-то другой так и останется на уровне average. Конечно, есть таланты, которым всё даётся легко, но речь сейчас не о них.
@hfour благодарю
@MARK_ROBLOX смотришь архив с картой, ищешь название нужной модели, удаляешь эту модель из корневой папки с игрой (папка models), запихиваешь в папку любую другую модель(какую нибудь маленькую, что-бы не мешала) и переименовываешь в название удалённой модели
@MARK_ROBLOX осуждаю такое желание.
У меня вопрос по поводу текстур деревьев на некоторых картах. Например карта hb_godfree . У меня там пальмы раскинули свои листья и некоторые блоки просто закрывают. У других людей этих пальм вообще нет. Как убрать эти деревья? Какой-то файл или параметр ? Спасибо
"Жалкие 777 минуты, для меня это время разминки на карте hfr_vault_h" (с) jigsaw
Чел по факту шлепнул 777 минут чистой практики на пике своего скилла. Если игнорировать факт необходимости теории помимо практики, то это в прямом смысле и есть то, что его апает
@FaL время прохождения не важно по большому счёту в контексте обучения, тем более что он это не в один заход делал (я надеюсь), дело в том, что в следующий раз он пройдёт эту карту быстрей, потом ещё быстрее, и зайдя на другую карту, большей сложности, он уже сможет применять изученные паттерны в этих прохождениях, начнёт обращать внимания на нюансы и детали которые не замечал раньше, и в сути, совокупность этих запомнившихся деталей, паттернов, в купе с мышечной памятью и являются скиллом
@FaL ты слышал такую поговорку?
Лучше промолчать и показаться глупым, чем открыть рот и развеять все сомнения.
@hfour я считаю если ты хочешь научиться то лучше увеличивать сложность постепенно с последующим развитием своих навыков. Что-то мне подсказывает что 777 минут это прохождение не на результат а на удачу, и если это так то человек не понимает что он должен делать чтобы пройти карту.
Вы безусловно можете обвинить меня в моей некомпетентности, ведь я average-дрочер, но мне кажется в моих словах есть смысл